制作自動化・消費の注意
Fireflyの「無制限」、Graphでも同じとは限りません。
画像処理をつないで使い回せるGraph。便利さと、実行前に見る費用を整理します。
何が変わった?
Firefly Graphは生成や編集をノードでつなぎ、繰り返し使う制作手順を組む仕組みです。9月3日は料金FAQの更新日で、機能の開始日ではありません。
Adobe公式:Graphの料金と制約 ↗できること
- AI生成や編集の工程を視覚的につなぎ、再利用・共有できる制作手順を組む。
- マスク作成・調整などを工程に組み込み、入力条件を変えて使う。

できないこと・条件があること
- すべての処理が無制限・消費ゼロになるわけではない。
- 出力数やループ回数が変動する処理では、実行前の総消費を必ず確定できるわけではない。
従来と比べて、消費は?
Mask ObjectsとRefine Masksは各10クレジット/画像。両工程を1枚に各1回なら、その2処理分だけで20クレジットの試算です。他の生成・再実行は別。旧料金の根拠未取得のため値上げ率は算出しません。
こんな人は確認を
同じ画像加工や複数素材の制作を繰り返すデザイン担当者。

ここは気をつけたい
プラン・組織・使うモデルにより条件が異なります。Graph外の無制限利用を、そのままGraph内へ当てはめないでください。
今日できること
最初は画像1枚・少ない処理で構成を確認。Credits vary表示がある時は、繰り返し回数と残高を確認してから実行します。
確認記録・訂正履歴
2026-09-04:上記の一次情報と照合して初版作成。実機テスト・提供環境の動作保証ではありません。訂正なし。